A.V.A [Alliance of Valiant Arms] FPSの感想
期待のFPS、A.V.Aを体験プレイしてきました。
Wを二回押しすることにより走れるので、WRユーザーからの期待も高かったゲームです。
ゲームガードには
nProtectを使っていました。その影響からか、ロビーにいる際などCPU使用率がなぜか100%に・・・・。
ゲームプレイ中は70%の消費でした。なんだか最近のnProtectはゲームとの相性が悪いようで・・・。
とりあえず、キャラクターの動きはCOD4に近いものがあり、射撃中はクライシスに近いように感じました。
ゲームルールは普通のデスマッチ・爆破解除の二つと新しいものとして「戦車を護衛する」ミッションがありました。
護衛ミッションは人気がありすぎるためか、サーバーに接続できないなどの不具合が・・・。(デスマッチ・爆破解除のルールを選択した場合は普通にプレイできることから、サーバーが別々にあるようです。)
簡潔にまとめ
・他のオンラインゲームと比べ、すごく重たい
・サーバークライアント型(非P2P)
・護衛ミッションが面白い
・射撃音・全体のサウンドはあまりよくない。
・グラフィックも重たい割にはあまりきれいではない。(当方の設定が悪いのかも)
・nProtect導入済み
・FPSが80くらいで固定されているみたい?
総合評価としてはやはり、WRの方が面白い。しかしWRの運営は質が低い。
しばらくはSOWとAVAをちょっとずつやっていこうかと思う今日この頃でした。
A.V.A プレイ環境(スペック)
Microsoft Windows XP / |
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CPU 2.53+ GHZ Dual Core Processor E7200 |
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2G |
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NVIDIA 7900GS |
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サウンドオンボード |
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